quarta-feira, 30 de maio de 2007

ATIVIDADE 11

1. Procurar 3 exemplos de MOBILIDADE na cibercultura. Explicar.
Exemplos de mobilidade na cibercultura seria celular, palm top e notebook. São aparelhos do qual eu posso me conectar às informações dispostas na rede, em qualquer lugar que eu esteja, a qualquer tempo. Mais do que aparelhos, poderia citar também alguns sites, como um site de celulares, onde as pessoas podem visualizar modelos, preços e condições de pagamento, sem precisar ir até a loja, e a qualquer tempo.
2. A MOBILIDADE também pode auxiliar a sociabilidade e as redes sociais. Explique como isso pode acontecer e dê um exemplo.
A mobilidade faz com que as pessoas estejam conectadas a todo o tempo, recebendo e transmitindo informações em qualquer lugar, a qualquer hora. Isso faz com que ampliem suas redes de contato, refletindo diretamente na sociabilidade.
3. O que é COMUNICAÇÃO UBÍQUA? Explique e exemplifique.
É a presença de novas tecnologias em todos os lugares, em qualquer momento. É estar sempre on-line, recebendo e transmitindo dados. Na comunicação ublíqua, não somos nós que procuramos a mídia, que vamos para casa para poder assistir ao jornal e saber das notícias, e sim a mídia que vai onde estivermos. Um exemplo seria o MSN em celulares. Não é necessário estar em frente ao computador, em casa ou no trabalho, para acessar o MSN e falar com os amigos. Agora, o MSN está conosco onde estivermos, basta pegar o celular e pronto.
4. O que a MOBILIDADE representa para a ECONOMIA DIGITAL? Explique.
Com toda certeza representa um avanço, contribuindo muito para a economia digital. As pessoas podendo estar conectadas 24 horas por dia, o fluxo de informações será maior e consequentemente o capital também.
5. Como a COMUNICAÇÃO DIGITAL pode influenciar suas atividades profissionais? Explique.
Acredito que influencia diretamente no Jornalismo. As informações que antes eram recebidas através de jornal impresso, rádio ou televisão, na comunicação digital poderão ser recebidas a qualquer tempo, pelo celular, por exemplo. Isso muda completamente nossa realidade, e facilita tanto para jornalista quanto para o público em geral. Não precisaremos dispor de tempo para assistir ao noticiário, por exemplo. Já para o jornalista há também a questão da economia de tempo, já que muito de seu trabalho é realizado no computador, como realização de entrevistas por ferramentas como email, MSN e Skype, o que antes poderia ser feito apenas pessoalmente. Essa evolução é muito positiva para o Jornalismo.

quinta-feira, 24 de maio de 2007

ATIVIDADE 9

Um exemplo de APROPRIAÇÃO, DESVIO E DESPESA IMPRODUTIVA:
Apropriação: fazer uso de algo com outro objetivo que não o inicial é uma forma de apropriação. Por exemplo, o objetivo da pa´gina de recados do orkut seria deixar recados para as pessoas, e não ter conversas prolongadas como seguidamente acontece. Assim como o testimonial, que seria um espaço para falar um pouco da pessoa, suas experiência unto a ela e falar sobre o que sente em relação a la, muitas vezes é utilizado para mandar recados que outras pessoas não possam ver, já que no orkut a página de recados é visualizado por todos. Até mesmo quando se cria um perfil falso no orkut, é um exemplo de apropriação, pois o orkut tem o objetivo de reunir pessoas, aproximá-las, rever pessoas que há tempos não víamos, e estabelecer um contato com elas. Ou simplesmente reunir tribos, mandar recados para os amigos. Agora, quando o usamos com o intuito de vigiar outras pessoas, criando um perfil falso, aí estamos nos apropriando de algo.
Desvio: fazemos isso quase que diariamente na própria faculdade, ou no trabalho, onde burlamos o sistema e entramos em sites não permitidos, como orkut, MSN, Skype, etc...
Despesa Improdutiva: quando entramos em sites com conteúdo improdutivo, como sites de fofoca - www.ofuxico.com.br é um bom exemplo, aliás o próprio nome do site diz tudo. São coisas que não serão utilizados para nada, é improdutivo, é feito apenas por lazer, para saber da vida dos outros. Outro exemplo seria quando passamos horas em frente ao computador, em sites de games. Sao conteúdos improdutivos, que servem apenas para o lazer.

ATIVIDADE 8

1. Encontrar, na Web, um exemplo de pós-humano e ciborgue. Explicar:
Este seria um exemplo de ciborgue. O homem está usando um celular, que seria uma extensão de seu corpo. Ele não precisa do celular para viver. Por utilizar o celular, ele acabou se tornando um ciborgue.
Um exemplo de pós-humano seria um fotolog ou blog, de uma pessoa que já morreu. Mesmo a pessoa não estando mais viva, o fotolog ou blog continua na Web, já que ele só pode ser excluído por vontade própria do autor. Um perfil no orkut também se encaixaria nesse exemplo. Além de poder ser o orkut da própria pessoa que morreu, que continuaria na rede, ainda poderia ser criado um novo perfil do falecido, por pessoas conhecidas e que o consideravam querido. Assim, nesse orkut, as pessoas poderiam se reunir, deixar depoimentos e contar histórias do falecido. É uma maneira de relembrar e deixar sempre viva a imagem da pessoa, mesmo ela não estando mais entre nós.
2. Explicar como se deu o processo de identificação AVATAR-PESSOAS e seu trabalho.
Para fazer tanto o avatar da minha colega Giane como o meu, me centrei nos detalhes que caracterizam tanto ela quanto eu. Sempre respeitando o padrão de avatares que o site oferece, procurei as ferramentas que mais tinham a ver comigo e com ela, fazendo assim uma representação nossa no ciberespaço.

3. Construir um avatar de si e de um colega:
Na seqüência, minha amiga Giane e eu.







quarta-feira, 16 de maio de 2007

ATIVIDADE ECONOMIA

1. Fazer uma busca por uma tele-entrega de SUSHI em Porto Alegre nos sistemas:
www.google.com - 139 resultados, 3 links patrocinados.
www.yahoo.com - 229 resultados, 1 link patrocinado
www.altavista.com - 229 resultados, não apresentou links patrocinados
www.askjeeves.com - 8 resultados, 2 links patrocinados
Analisar:
a) Qual sistema deu maior número de resultados?
Os sites Yahoo e Altavista deram o mesmo número de resultados, com 229 resultados.

b) Qual sistema apresentou mais resultados relevantes?
De certa forma, os sites Googe, Yahoo e Altavista apresentaram igual número de resultados relevantes.

c) Como apareceram os LINKS PATROCINADOS? Foram eficientes?
Em um quadrado, à direita da página. Não foram eficientes, já que não apresentavam o conteúdo desejado, não tinham nada a ver com a busca feita.

d) Qual sistema apresentou mais ERROS nos resultados?
O site Askjeeves, além de apresentar um número muito baixo de resultados - apenas oito - trouxe links que não apresentavam exatamente o que pedira. Apenas destacam um dos nomes usados na busca, como apenas tele-entrega, ou apenas Porto Alegre.

2. O que é uma GOOGLE BOMBING? Pesquise:
Consiste em inserir links com o mesmo texto em vários sites, levando para a mesma página linkada, até que o resultado da busca deste texto retorne como a primeira opção na busca. Se várias páginas trazerem esse link, a relevância da página é maior e, consequentemente, ela aparece nos primeiros resultados. Quando alcança o primeiro resultado, vira um Google Bomb. é uma tentativa de influenciar a classificação de determinada página ou site nos resultados retornados pelo Google, normalmente com intenções humorísticas ou políticas. A idéia do Google Bombing é usar o sistema de busca para "avacalhar" algo, na maioria das vezes.

3. Como a GOOGLE BOMBING pode relacionar-se com a ECONOMIA DE LINKS? Explique:
Quanto mais pessoas fizerem um Google Bombing, mais esse resultado vai subir nas buscas. Na medida que se faz um link, está se agregando valor à página. Dessa forma, o Google Bombing interfere diretamente na Economia de Links, já que ele faz com que dê mais visibilidade a um determinado site, sendo o primeiro achado em uma busca que normalmente não condiz com o conteúdo da busca.

4. Procure exemplos do novo TRABALHO na economia digital e relacione com a SOCIEDADE DA INFORMAÇÃO.
A sociedade está muito mais global. Através da economia digital, novas formas de trabalho surgiram, sendo possível, por exemplo, realizar reuniões com pessoas que estão em outra cidade, estado ou até mesmo país, através de ferramentas como Skype, MSN. Sendo assim, facilitou muito a nova sociedade, a Sociedade da Informação, na qual quem tem a informação tem o poder. Atualmente, quem tem o poder da informação tem algo muito mais valioso que qualquer outra coisa.


5. Como os sistemas de busca influenciam a ECONOMIA DIGITAL? Explique:
Os sistemas de busca têm tudo a ver com a economia digital, já que a economia digital refere-se à economia da informação, e os sistemas de busca vêm ser a principal ferramenta de busca de informações dessa economia.